【原神】妮露抽不抽?超详细评测▸绽放体系关键核心辅助,专武命座怎么选?西福斯的月光给万叶?天赋/圣遗物/武器/命座/平民绽放&满命蒸发队伍 哈啰哈啰!我是虚拟Youtuber璐洛洛,本次影片要带来的是《原神》3.1下半卡池全新登场的妮露角色全分析,提供给在考虑是否要抽妮露或培养妮露的肉肉们全面的建议与评测,自从草元素登场后版本,以赛诺作为绑定激化反应的新体系输出角色来说,妮露也是绑定绽放反应的关键辅助角色,若是对于草元素相关反应还不够熟悉的话,洛洛会在稍后影片大致补充说明,而完整的草元素反应观念,则会在草神实装替大家好好进行观念补充,而在此之前若是不确定自己需不需要抽妮露或是如何培养妮露的话,影片中也会说明妮露的角色定位、天赋技能、命座解析与抽取建议、武器与圣遗物的选择。

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天赋技能分析

A-普通攻击.弦月舞步
妮露的普攻是三段式的剑击,而妮露的伤害主要来自于E和Q技能的倍率,因此主打辅助的妮露,普攻等级可以完全不用升级。
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E-元素战技.七域舞步
E元素战技是妮露的关键核心天赋,施放后妮露会进入「翩舞」状态,并会基于妮露自身的生命值上限,对身旁的敌人造成水元素伤害并形成水元素附着,技能施放命中敌人时会产生1~2颗水元素微粒,而后三下攻击命中敌人则会产生1颗水元素微粒,过程中妮露的头上会出现舞步效果提示,在第三下光点亮起后,会由你在翩舞状态的第三下使用的是普攻或战技,决定接下来的技能效果,举例来说当你施放E技能后的手法是EAAA ,第三下为普攻,妮露接下来就会再进行「剑舞步」的效果,三段普攻会转化成水元素伤害的剑击,并在最后一击造成一道水月的伤害,施放后的翩舞和剑舞步状态下妮露不能进行重击,而当你施放E技能后的手法是EEEE ,第三下判定为E,就会触发「旋舞步」效果,角色自身周围会产生一道跟随自己的净天水环,每2秒进行一次弱水元素附着,范围和班尼特的大招差不多大,进入此范围的敌人会被持续附加潮湿状态,此状态的水环没有输出效果,并且剑舞步和旋舞步的伤害皆为元素战技伤害,无法吃到角斗士4件套、水套4件套与黑剑的普攻加成的效果,也无法吃到北斗大招的闪雷效果,但是可以吃到行秋和夜兰的协同攻击。
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Q-元素爆发.浮莲舞步.远梦聆泉
Q元素爆發施放後會有兩段傷害,第一段傷害為基於妮露生命值上限的水元素範圍傷害,此段傷害會替敵人施加「永世流沔」狀態,並在短暫間隔後對被附加狀態的敵人再次造成水元素傷害,兩段傷害皆為弱水元素附著
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被动天赋1-折旋落英之庭
被动天赋1是妮露作为绽放体系辅助角色的关键天赋,也因为被动天赋1的机制,使妮露的队伍组成最好以水元素+草元素角色的阵容,否则天赋效果将会失效,而只要达成水草阵容的条件,在妮露E技能三段舞步跳完后,就会替附近角色施放30秒的金杯BUFF,处于BUFF的角色受到草元素攻击会使附近所有角色提升元素精通100点,持续10秒,这句话的意思就是要你的角色主动去被草原核炸到才会触发的意思,想上强力BUFF,就要先自损呀!同时绽放反应产生的草原核会转为「丰穰之核」,获得引爆速度更快、爆炸范围更广的草原核,丰穰之核的绽放伤害为剧变反应造成的伤害,绽放伤害会基于后手触发做出丰穰之核角色的元素精通角色等级系数。与一般的草原核不同的是,丰穰之核的外貌会比起原本的草原核顶部多了一片叶子,总共会有两片叶子的才是丰穰之核,而这个被动天赋在多人联机时,如果你的好友没有配合你,将队友转为水或草元素角色搭配你的妮露的话,被动天赋也会失效,因此如果是想要和好友一起多人联机,记得找一些感情比较好的朋友让他们愿意配合你,否则就只能孤芳自赏了。
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被动天赋2-翩舞永世之梦
被动天赋2也是与丰穰之核有所相关,解锁后会基于妮露的生命值上限超过30000点的部分,每1000点提升丰穰之核的伤害9%,最多可以提升到400%,若是想吃满400%的丰穰之核伤害,大约会需要将妮露的血量堆满至75000点左右。
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天赋升级优先顺序 妮露的天赋升级优先顺序,由于天赋等级升级主要是影响技能伤害的倍率,而又以E技能使用的频率较为频繁,因此洛洛建议主点E其次Q,或是EQ平均升级,普攻可点可不点,而假如你只是需要妮露的挂水效果做草原核来打绽放,其实天赋等级跟草原核的伤害并无关系,只要让妮露主堆完生命值和角色等级解锁2个被动天赋,就可以拿去和其他绽放队友打深境螺旋了,也因为妮露在绽放队伍中主要是辅助定位,因此草原核绽放伤害也不太会是由妮露做后手触发绽放反应的角色,所以元素精通也不太需要堆。

角色分析与定位

前面先为大家解说妮露的天赋技能之后,接下来说说妮露的角色定位,方便大家更为了解妮露这个角色的作用,妮露是五星水元素单手剑角色,等级突破后提升的是生命值%数,妮露的登场也象征出现了更为明显的绽放体系队伍,相关的配队和玩法也是绑定水元素草元素,并且相当集中在「绽放」反应,也因此就妮露的天赋技能和相关角色特性来说,其角色会定位在「绽放队的关键辅助」,原本在一般绽放反应情况下所产生的草原核,都会需要等待一段时间才会引爆,这在草元素初登场之时令绽放反应打起来十分卡手,然而只要你在绽放队中放入妮露这名角色,搭配其被动天赋就能使草原核转为更强力、爆炸范围更大、自爆速度更快的「丰穰之核」,并且还有能够围绕在角色周围的水环,使绽放反应能够更高频率的被触发,又能够更稳定的产出更多的丰穰之核提供给绽放反应做使用,搭配关键的2命效果,更能够使敌人的水元素与草元素抗性各降低35%,也就是说当你是喜欢玩绽放反应的相关队伍的话,妮露将会是绽放队中不可或缺的核心角色,虽然现在草元素相关角色并不多,但后续版本随之而来的将会有草元素反应的核心之神-纳西妲,以及在传说剧情中看到的许多草元素角色等等都还没出场,并且即便在这些草元素角色还没出场的情况下,妮露因为主打的绽放反应,属于《原神》元素反应中的「剧变反应」类别,剧变反应的队伍其实只需要注意角色等级元素精通这两项越高越好,天赋等级和圣遗物反倒是影响不多的,因此剧变反应的队伍,只要你有足够发挥作用的角色,其实可以让整体队伍培养成本极低,甚至武器都不用升都没关系。【原神】妮露抽不抽?超详细评测▸绽放体系关键核心辅助,专武命座怎么选?西福斯的月光给万叶?天赋/圣遗物/武器/命座/平民绽放&满命蒸发队伍 在稍后的队伍配置片段中,洛洛也会分享一些适合平民与新手使用的绽放队伍,因此妮露对于绽放体系来说,确实可以说是未来可期,而虽然绽放体系在搭配妮露后可以让草原核引爆得更快更痛,大家也要知道绽放反应有一个副作用,那就是引爆的种子也会使自己受伤,同时也因为妮露的配队绑定水草的关系,因此也没有办法放入风元素角色来使种子被风场聚集在一起集中引爆,否则会直接使妮露的被动天赋完全无效,种子会炸自己和无法搭配风元素角色的部分算是妮露绽放队的一个缺点,但洛洛自己其实试玩后也大致上可以理解为什么妮露会需要这样设计,因为妮露的E技能其实可以有超长时间的12秒后台自身周围范围挂水,在解锁1命后更可以让这个效果来到更长的18秒,就算舍弃两个被动天赋,在队伍中加了一个雷元素角色打超绽放,也是十分舒服,而假如妮露的E技能挂水具备伤害,在没有水草组队的限制情况下,妮露就可以放入到许多增幅反应的元素队伍中,变成很可怕的挂水辅助角色,但也因为E技能的旋舞步在不打绽放反应的情况下只能附带潮湿效果,所以就不会影响到原先那些可以提供伤害的挂水副C角色定位,只有绑定水草才会让妮露的2个关键被动天赋解封,成为专属于绽放体系、为绽放体系而舞的妮露。
妮露的两种玩法
妮露这个角色在试玩体验过后洛洛将其归纳出两种主要玩法与定位,一种是「绽放体系关键辅助」、另外一种是纯打「水元素伤害」的输出角色,这两种玩法与定位主要是从E元素战技中与命座效果中解析出来,妮露在使用战技后的第三下会决定接下来的技能效果,剑舞步让妮露可进行站场一段时间的水元素伤害输出,旋舞步则可以提供后台长时间范围无输出伤害的挂水,提供草元素角色稳定的草原核制造环境,在0命的情况通常都是主要让妮露担任第一种定位的玩法,无脑堆生命,让妮露变成纯血牛即可,而如果是喜欢玩妮露的水元素伤害,在圣遗物配置选择上也会和辅助定位的妮露有所不同,就会需要在面板上考虑到双暴的属性,但假如你不是满命的妮露,洛洛并不推荐你玩水元素输出定位的妮露,不仅面板拉不好,而且会让你考虑在堆叠生命值和其他属性的情况下,使你的妮露变得四不像。
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相关突破素材
关于妮露的等级突破素材需要讨伐须弥的野外BOSS兆载永劫龙兽,取得永续机芯,以及须弥特产帕蒂与讨伐蕈兽掉落的孢子记得不要使用火元素和雷元素。
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天赋突破素材为周三/六/日开放的笃行系列若是天赋技能6以上,则会需要消耗雷电将军所掉落的祸神之禊泪
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命之座的影响

0命
0命的妮露如同前面所说就是绽放队的核心辅助,主要就是无脑堆爆生命值,让丰穰之核的伤害最大化,提供给草元素角色稳定的反应环境。
1命
1命解锁后可以使E技能得到强化,剑舞步的第三下水月所造成的伤害将会提升65%,旋舞步的水环持续时间延长6秒,来到总长18秒,搭配冷却时间可以做到无缝超长时间挂水。其中剑舞步提升的效果很直白就是提升伤害,但是只有剑舞步状态的第三下,假如你不是玩水元素伤害定位的妮露,主堆生命的情况下这个伤害提升并不是很明显,而若是玩绽放队伍的话,旋舞步的效果可以让妮露提供超长时间的后台挂水,和赛诺一样最长站场时间都是18秒,又目前还没有出现一名超长后台挂草的草元素角色,因此这个能够提供超长时间后台挂草给赛诺和妮露的角色是谁,大家应该很容易可以推测出来了吧?
2命
2命解锁后会使处于金杯BUFF下的角色在对敌人造成水元素伤害后,使其水元素抗性降低35%,而若是对敌人造成绽放反应的伤害后,会使其草元素抗性降低35%,等于直接提升队伍水元素与草元素的直接伤害,而减抗或是提升元素伤害这种效果,通常都是非常珍贵又实用的效果,因此2命是对于辅助向的妮露来说很实用的命座,抽到2命后辅助向妮露也就差不多毕业了。而2命提供的额外水月增伤65%,虽然看似很多,但因为持续时间没有变长,所以站场打水伤的妮露还是有6秒的空窗期需要靠其他队友弥补伤害。
3命&5命
3命和5命提升E和Q技能的天赋等级上限,又前面有提到天赋等级只是影响造成的水元素伤害,如果不是练输出向妮露,这两个命座并不算太重要。
4命
4命是提升妮露的输出伤害和元素充能效率,当E技能的翩舞状态第三下命中敌人时,会为妮露恢复15点元素能量,并且让妮露的Q大招伤害提升50%,持续8秒。虽然妮露的大招能量需要70点,但因为绑定水草队员的情况下,有双水的组成就很容易让妮露的充能压力小很多,又解锁4命后也要注意一下自己的技能手法,要是先E完舞步后再接Q,而不要先Q完才接E
6命
6命可以算是妮露从辅助质变为输出的一个命座,解锁后妮露的伤害量将会大幅提升,最多可提升到50%,妮露的每1000点生命会转化为0.6%暴击率与1.2%暴击伤害,最多共可以转化到30%暴击率60%暴击伤害,在堆叠生命的同时还可以提升双暴属性,是想要体验妮露完整水元素伤害的命座,若是要吃满双爆的上限加成,6命的妮露只需要将生命值堆到50000点就差不多了。但由于妮露本身初始就是辅助向定位,因此即使质变成输出向之后,实战体验也不会像本身就是输出向定位的五星角色一样暴力,比较类似万叶满命效果的感觉,但若你想要解放水草,给妮露当蒸发体系队伍中的C位角色,6命还是可以的,但若是6命妮露放在绽放队伍,如果自身要站场打水伤,就会需要担任后手触发绽放反应的角色,因此就会需要考虑到元素精通,所以也最好搭配这次武器卡池的专武圣显之钥或其他可提供队友元素精通的BUFF。
命座+专武抽取建议 再来这边总结一下命座+专武的抽取建议,洛洛会分成2种面向,一种就是绽放辅助,一种是水伤输出,以绽放辅助的妮露来说0命就可以玩,而且也可以选用较为平民的角色阵容,但如果想无缝挂水,1命是很推荐的效果,而作为绽放辅助毕业的妮露,则是2命抽完就可以不用再往上抽了。剩下的就是考虑让妮露质变玩水伤的玩家,可以考虑直上6命,但是这次的专武效果不论是辅助向还是输出向妮露都很适用,加上这把专武也只有妮露最为适合,其他的备选,应该就只有属于玩剧变反应的久岐忍可以拿的五星毕业武器,因此洛洛会建议抽到0命后可以先考虑拿专武,再依照自己的需求抽到1或2命,2命后再考虑把专武直升满精,最后是真爱党又或是想让妮露质变打水伤,则可以再直上6命。
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武器推荐

五星武器
妮露的五星武器首选当然就是外观被大家嫌弃到爆的专武圣显之钥,主属性提供妮露最优先需要的生命值%数,而且这把武器精炼等级越高,给妮露的生命值加成空间越多、给整体队伍的元素精通加成效果也会越多,不论是妮露的输出伤害、又或是给队友的绽放伤害加成面面俱到,除了外观非常之不搭之外,其他都非常完美。而除了专武以外,五星单手剑中并没有其他主属性为生命值加成的武器,但本次武器卡池另外一把加倍的磐岩结绿在被动有提供生命值加成,可以作为妮露的次要选择武器,只是如果是打剧变反应的话,绽放反应跟双暴属性没有关系,因此绿剑主属性提供的暴击率,会比较适合6命质变后的妮露转拿的拉抬暴率面板武器。
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其他武器 其他的单手剑也并没有主属性为生命值的单手剑,因此只能退而求其次考虑提供元素充能效率或是元素精通的武器,元素充能向的武器有祭礼剑、腐植之剑,使用祭礼剑的妮露可以在输出手法过程中,先打出旋舞步做出水环后再直接打出剑舞步站场输出,元素精通向的武器有苍古自由之誓、原木刀、铁锋刺、西福斯的月光等等,但对于辅助向提供挂水的妮露来说,其实他在绽放反应的过程中比较不会是后手触发元素反应的那位角色,所以本身并没有很需要元素精通,主要靠圣遗物副属性歪即可,并且队伍中搭配同元素队友也不至于太缺充能。
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西福斯的月光vs 万叶
这边也顺便补充一下新武器西福斯的月光对万叶的影响,由于过往万叶四星武器不是拿铁锋刺就是拿祭礼剑,而拿铁锋刺可能就缺元素充能,拿了祭礼剑可能就缺了元素精通,但现在西福斯的月光可以解决这两个问题让你一次拥有,所以只要你的万叶是拿铁锋刺或祭礼剑其中一种的话,有西福斯的月光就可以换上去啰,只是如果没有要练妮露的话不用在武器池砸太多。
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圣遗物推荐

圣遗物搭配的部分主要就是以无脑堆高生命值为目标,圣遗物绑定千岩2件套,以及其他2件套,像是提升水伤的水套2件、提供元素精通的饰金2件、流浪2件都可以。如果是水伤输出玩法的妮露,则会建议千岩2件+水套2件
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主副属性选择
圣遗物主属性方面,辅助向妮露不用管双暴,圣遗物不论主副属性全部堆生命值为优先,副属性考虑生命值、元素充能效率元素精通。输出向妮露,时之砂生命值%数、空之杯水元素伤害、礼之冠以生命值%数双暴为主,副属性考虑双暴、生命值、元素精通元素充能效率
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毕业面板参考
毕业面板参考,辅助向妮露生命值越高越好,双暴不用管,搭配专武全生命值主属性千岩2件套的加成,生命值可以来到70000点左右,如果少了专武大约生命值会只剩下57000~60000左右,而要达到前面说的丰穰之核伤害上限,约会需要75000点的生命值上限,可以再靠圣遗物的副属性尽量歪,或是一些加成生命值上限的角色,像是夜兰一同搭配组队等等。而输出向妮露则就需要考虑进去双暴的面板,但比较建议6命的妮露再考虑玩水伤,不然你只会像在玩非满命的八重神子一样,没有放在剧变反应队伍中打伤害都会觉得怪怪的。
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队伍搭配

双水双草绽放
队伍推荐的部分首先推荐平民玩家或近期入坑的萌新可以参考的双草双水绽放队,队伍组成为妮露+草主+柯莱+芭芭拉,之所以需要双草是为了提升挂草频率,但挂草频率一高就会更加频繁引发草原核爆炸,自己炸自己,所以也需要具备提供生存环境的奶妈,除了妮露以外的三位四星角色都是很容易就可以取得的角色,草主的元素充能效率需要在180%~200%左右、柯莱的元素充能效率需要在160%~180%左右,草主和柯莱其中一位草元素角色穿戴深林4件套,提高丰穰之核爆炸的草元素伤害,另外一名草元素角色可以穿教官4件套饰金4件套精通2+2,并且在面板部分尽量堆叠一些元素精通,芭芭拉穿少女4件套,若是有心海的话也可以换成心海,穿戴海染4件套,适当在需要补血的时候站场全体回血,时之砂的部分也可以换成元素精通,妮露绽放队的缺点就是无法放入风系角色聚怪,因此绽放队会比较适合应对一些位置比较集中,或是或主动靠过来的敌人,对群能力还算不错,但像是那种会跑来跑去的藏镜仕女或雷莹术士就会比较烦人一点,假如不能放聚怪角色又需要索敌的话,也可以将柯莱换成提纳里,不论EQ技能皆会自动追踪。
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妮露超绽放
虽然妮露绑定水草,但超长时间和每2秒进行一次的上水效果,也可以放在超绽放队伍中使用,队伍组成主要是将双草双水的奶妈位,换成全堆精通的久岐忍,妮露站场时可以透过雷草之轮去主动引爆草原核,打出可追踪敌人的超绽放伤害,绽放伤害基于久岐忍的等级与元素精通,会跟随角色自身的雷草之轮,也可以很好的和妮露水环作搭配,搭配祭礼剑也可以先作旋舞步后再接剑舞步站场,只是因为阿忍启动E技能时会自损血量,要注意不要让阿忍不小心就被伤害到挂了。
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永冻妮露
假如你的绫华永冻队刚好缺一个近身挂水的角色,可以放入妮露做为暂代,队伍组成为绫华+妮露+万叶+迪奥娜,但在永冻队伍中的妮露其实就是一个挂水工具人,虽然可以协助绫华做稳定的永冻效果,但是如果要为了永冻队来抽妮露的话却是大可不必。
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蒸发妮露
蒸发妮露比较适合6命的妮露玩的队伍,因为蒸发反应的妮露舍弃两个被动天赋的效果主玩水元素伤害,队伍组成为妮露+香菱+万叶+行秋/班尼特,输出过程主要使用剑舞步,搭配香菱的旋火轮打蒸发反应,以及万叶的效果提升元素伤害,行秋提供抗打断、些微回血与协同伤害,也可以换成带试作金珀的莫娜提供大招的伤害加成与担任奶妈位。
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妮露抽不抽?

最后总结妮露抽不抽的结论,妮露和赛诺一样,都是草元素相关反应的新体系,同时也是剧变反应的新玩法,而剧变反应就是要A+B元素共同搭配,不能单元素独秀,而须弥版本出来后一直都还没有足够长轴、且又需要提升元素精通为主的草元素角色,因此妮露和赛诺都将会大概率需要有草神纳西妲的搭配之下才能玩出完全体的机制,因此只要你有妮露或赛诺,草神都是关键的草元素搭配角色,而妮露代表着绽放体系中的关键辅助,所以如果你是喜欢绽放反应的玩法,妮露就像是永冻队中申鹤的存在一样,能够带给队伍极大的辅助作用。
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同时专武圣显之钥的被动也是辅助定位的妮露很需要的效果,洛洛觉得圣显之钥虽然丑归丑,但其效果就像是绽放队用的苍古自由之誓一样,是妮露最适合拿的毕业兼提供队伍辅助作用的最佳武器,而且几乎可以说是没有更好的下位替代,满精炼的毕业妮露血量更可以来到80000左右,而精炼1且90等的圣显之钥在拥有和没有的情况下,也会让你的妮露血量差距来到至少10000以上,基本上没有专武的妮露,是很难让被动天赋2的丰穰之核伤害打满400%的,但假如你不喜欢绽放反应的草原核会炸自己、以及绑定水草队员的组队机制、多人联机时还要有足够观念的队友搭配你换成水草队员,更甚至没有经济余力再将专武和草神给抽到有、以及连前面的平民绽放队伍都组不起来,那妮露并不适合你抽,因为你可能只会组出打不到上限的绽放队伍,倘若原石不够还要等复刻才能抽的话,这妮露抽来只会放在那边完全发挥不了,虽然绽放队培养下限低,但队友的选择空间其实不多,所以假如你妮露和纳西妲只能选一位抽,洛洛还是会建议优先保纳西妲,真的很喜欢妮露可以等复刻再抽,否则就是尽量两只都要抽到有。
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以上就是关于妮露的角色评测全分析,提供给考虑培养妮露的肉肉们参考,我是虚拟Youtuber璐洛洛,我们下次见啰!